Lo studio IllFonic svela a Gamescom un survival horror asimmetrico, fedele all’iconico film di John Carpenter. I giocatori potranno vestire i panni del temibile Michael Myers o cercare di sopravvivere nei panni dei civili
L’incubo di Haddonfield sta per tornare, e questa volta il terrore si manifesterà in forma interattiva. Durante il Future Game Show di Gamescom, è stato annunciato Halloween, un nuovo gioco horror stealth asimmetrico basato sull’iconico film del 1978 di John Carpenter. Sviluppato e pubblicato da IllFonic e co-pubblicato da Gun Interactive, in collaborazione con Compass International Pictures e Further Front, il titolo è atteso nel 2026 per Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC (tramite Steam ed Epic Games Store).
Un gioco stealth uno contro molti tra Haddonfield e l’incubo
Il gioco si presenta come un’esperienza uno contro molti in cui la furtività e la strategia saranno fondamentali. I giocatori potranno scegliere di affrontare la notte da due diverse prospettive. La prima, più fedele al film, è quella di Michael Myers, l’inarrestabile killer che dà la caccia ai cittadini di Haddonfield con l’obiettivo di seminare il terrore e completare i suoi piani macabri. L’altra opzione è vestire i panni dei Civili, che dovranno muoversi nell’ombra, avvertire i residenti del pericolo e trovare un modo per contattare le autorità prima che sia troppo tardi.
Ecco il video di presentazione del gioco
La dinamica di gioco prevede che, nel ruolo di Michael, si dovranno tagliare le linee telefoniche per impedire l’intervento della polizia, mentre come Civili l’obiettivo sarà quello di salvare il maggior numero di abitanti e chiedere aiuto. Questa impostazione pone l’accento sul gameplay stealth, che sarà premiato in ogni modalità, che si tratti della storia per giocatore singolo, della sfida offline contro i bot o del multiplayer online contro altri utenti.
Fedeltà all’originale e collaborazione con i creatori
Uno degli aspetti centrali del progetto è la sua profonda fedeltà al film originale. IllFonic ha ricreato magistralmente l’atmosfera inquietante di Haddonfield attraverso numerose mappe e location autentiche, accompagnate da una colonna sonora ispirata al celebre film. L’obiettivo è offrire un’esperienza horror che possa tenere col fiato sospeso sia i fan storici che le nuove generazioni di giocatori.
La collaborazione con i detentori dei diritti del film è stata essenziale per garantire questa autenticità. “Collaborare con Compass International Pictures e Further Front è stato un sogno”, ha dichiarato Charles Brungardt, CEO e co-fondatore di IllFonic. “In quanto detentori dei diritti del film e produttori del gioco, ci hanno fornito preziosi spunti per rimanere fedeli all’anima del film del 1978. La loro immensa passione per Michael Myers ci ha spinto a creare qualcosa che i fan del franchise apprezzeranno davvero”.
Anche Malek Akkad, Presidente di Compass International Pictures, ha espresso il suo entusiasmo: “Siamo entusiasti di aver collaborato con il fantastico team di IllFonic per portare finalmente la versione digitale definitiva di Halloween e Michael Myers ai fan dei videogiochi di tutto il mondo”. Gun Interactive, con un messaggio di supporto, ha aggiunto: “Siamo davvero orgogliosi dei nostri amici di IllFonic per il loro nuovo progetto, Halloween. […] È bello vederli impegnarsi al massimo per rendere omaggio a una IP così amata dai fan dell’horror, e siamo contenti di poter contribuire affinché i giocatori possano vivere al meglio il mondo di Halloween che hanno creato. Non vediamo l’ora di incontrarvi a Haddonfield“.





