Il nuovo titolo sviluppato da Microids e Old Skull Games per esplorare l’industria musicale coreana su console e PC
L’industria dei videogiochi amplia la propria offerta di titoli a tema musicale con l’annuncio di K-POP Rising – Dream to Shine, simulatore sviluppato da Old Skull Games in collaborazione con l’editore Microids.
Il titolo, previsto per il 5 novembre 2026 su Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC (Steam), intende riprodurre il percorso professionale di un artista all’interno dell’ecosistema della musica coreana, combinando fasi di gioco ritmico con dinamiche di gestione della carriera e sviluppo del brand.

L’architettura di gioco si fonda su un sistema di progressione che accompagna il giocatore dall’attività in ambito domestico fino all’esibizione sui palchi internazionali. La componente tecnica del gioco prevede una gestione granulare della personalizzazione del personaggio, estesa a elementi estetici e stilistici, e un sistema di reclutamento finalizzato alla costruzione di un gruppo musicale. Dal punto di vista del gameplay, il titolo integra sessioni dedicate al canto e alla coreografia, richiedendo precisione temporale attraverso meccaniche di input ritmico.

Oltre alla modalità single player, il gioco supporta una sessione cooperativa fino a tre partecipanti, permettendo la gestione collettiva di una band. La progressione del giocatore è legata alla capacità di espandere la propria base di fan attraverso i canali social virtuali, un elemento che riflette le dinamiche attuali dell’industria musicale contemporanea. K-POP Rising – Dream to Shine si propone dunque di offrire un’esperienza completa, dove la competenza tecnica nel ritmo deve essere bilanciata con la pianificazione strategica della carriera.

Come riportato nel comunicato ufficiale, il progetto punta a trasmettere la dimensione immersiva del fenomeno: “La musica è il tuo universo, la passione è il tuo carburante: il futuro del K-Pop sei tu!”. Il rilascio, programmato per il prossimo autunno, segna l’ingresso del genere K-pop in una forma di intrattenimento interattivo che esplora il workflow reale richiesto per il raggiungimento del successo nelle classifiche mondiali.





