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Sims 3 - Caccia alle copie, oggi a Milano in anteprima europea

 

Il più venduto videogioco della storia sbarca oggi  4 giugno a Milano in anticipo di un giorno su tutto il resto d'Europa.

File lunghe anche un chilometro. Più di 48 ore in attesa davanti i negozi. Milioni di fan da New York a Tokyo, da Mosca a Berlino, per arrivare a Milano sono a caccia delle primissime copie di The Sims 3, il nuovo episodio del videogioco più venduto della storia.

Un'attesa che si sta trasformando in un evento planetario, con iniziative e manifestazioni che coinvolgeranno milioni di appassionati, pronti a interminabili file per le primissime copie di questo reality game.

 

 

 

Negli Stati Uniti, a New York campeggiano centinaia di gigantesche affissioni nelle principali piazze e sulle facciate di interi grattacieli, per annunciare l'uscita di questo videogioco, atteso da ben 5 anni, che consente di ricreare in tutto e per tutto la vita reale. Ma il ''luogo'' dove si può sentire una vera e propria ''febbre da Sims 3'' è il web, dove nelle milioni di siti e community dedicate a questo fenomeno (basta digitare ''the sims'' su un qualsiasi motore di ricerca per trovare 66 milioni tra pagine, siti e forum) circolano voci e ci si dà appuntamento per il day one, ovvero il momento in cui un limitato numero di copie numerate verranno messe in vendita.

A Tokyo si è scatenata una vera e propria caccia allo ''store'' che per primo aprirà i battenti per gli appassionati di The Sims, con la gara tra il Metropolitan Plaza Center, che è uno dei più grandi centri commerciali al mondo e i negozi super specializzati nella ''Electronic Town'', una via interamente dedicata all'Hi-tech.

E l'Italia non è certo da meno, con la centralissima piazza Duomo che il 4 giugno si prepara ad essere letteralmente invasa dalla ''marea verde'' (dal colore dello smeraldino simbolo di questa serie) proveniente da tutto il Bel Paese e dalla vicina Svizzera. In anticipo di un giorno su tutto il resto d'Europa, infatti migliaia gli appassionati che si ritroveranno in piazza Duomo, a Milano per festeggiare The Sims 3: si raduneranno di fronte al Mondadori Multicenter, dove alle 3 e 33, in omaggio al terzo episodio della serie, verranno messe in vendita le prime copie del gioco.

 

 

A festeggiare l'evento ci saranno anche i Bastard Sons of Dioniso, la band rivelazione di X-Factor, super ''fan'' del gioco e che per l'occasione improvviseranno un live dalla terrazze dello store. Dal 2000 (data di uscita negli States del primo gioco della serie) ad oggi sono state vendute 110 milioni di copie, presente in 60 Paesi, tradotto in 26 lingue.

Non solo, ciclopiche anche le ''energie'' che il colosso del digital entertainment, la Electronic Arts, ha messo in campo: per realizzare l'ultimo episodio hanno lavorato, tra programmatori, game designers, ma anche sociologi, psicologi, designers ed esperti di trend, più di 100 persone per ben 5 anni. Ma il numero veramente impressionante e' relativo alla stima degli appassionati di The Sims. Si puo' facilmente calcolare in circa mezzo miliardo di persone tra chi ha acquistato il gioco, chi l'ha ''craccato'' e chi gioca insieme a partner o famigliari. Insomma, ''il popolo dei Sims'' è di poco inferiore al numero di abitanti dell'America Latina (circa 580.000.000).

Non a caso tra le novità annunciate per The Sims3 c'è la possibilità, grazie alle più avanzate tecnologie di morphing e a uno speciale algoritmo legato al profilo psicologico, di creare piu' di 700 milioni di Sims, uno diverso dall'altro per tratti somatici, caratteristiche psicologiche e caratteriali. Una personalizzazione estrema di cui i milioni di appassionati di tutto il mondo hanno gia' avuto un assaggio attraverso i numerosi filmati presenti in rete. Basta infatti digitare The Sims 3 su YouTube per poter vedere vere e proprie risse tra Obama e gli altri protagonisti dell'ultima campagna elettorale a stelle e strisce, trasformati in avatar del tutto uguali agli ''originali'', o i video realizzati su veri e propri fenomeni mediatici, come quello che vede protagonista Susan Boyle la cantante rivelazione di Britain's Got Talent. Con The Sims 3, infatti, e' possibile creare veri e propri video o film, semplicemente utilizzando gli ''strumenti'' interni al gioco.

Di fatto e' un vero e proprio simulatore di vita che si appresta a mandare definitivamente in pensione sistemi come Second Life e a togliere fans a social networks come Twitter o MySpace, tanto che e' diventato il videogioco piu' studiato nelle universita' o addirittura entrato a far parte degli strumenti didattici, come accade ad esempio nella facolta' di Sociologia dell'Universita' della California, o anche in Italia, nella Facolta' di Economia della Cattolica di Roma.